Submission team Zooxanthellae per la GGJ 2019 O=C=O (che è la struttura chimica della CO2 fortunatamente già linearizzata) Nel gioco impersoniamo una colonia di coralli, casa di altri animali. Inizialmente negli anni 50 abbiamo solo il problema del pesce pappagallo che mangia i polipetti che trova fuori a filtrare l'acqua, e dobbiamo ritrarli in tempo. Occasionalmente dobbiamo riparare i danni che gli acidi sciolti in acqua procurano al nostro guscio di carbonato di calcio. Tuttavia col tempo l'attività umana, rappresentata da una pila di vacche, cresce e siamo costretti a intensificare lo sforzo di ricostruzione del guscio. Più tardi ancora abbiamo anche il problema della temperatura che fa fuggire le nostre alghe simbionti, le zooxanthelle. Possiamo recuperarle a patto di restare fuori dal guscio e averlo perfettamente integro, ma è sempre più difficile. Prima o poi si muore, in sostanza si vede fino a quando si può resistere. Questo gioco sfrutta uno dei diversifier offerti dalla stessa organizzazione della jam, ossia la sensibilizzazione sul tema della protezione oceanica. Abbiamo rappresentato l'attività con una vacca da allevamento intensivo perchè produce sia CO2 che metano che è un gas serra peggiore della CO2. Creditz: Game design: Christian Costanza Sumero Lira Grafica: Christian Costanza Codice: Sumero Lira Suoni e musiche: Mattia Persico Fabrizio Cheloni Luca Molteni Valerio de Vittorio