equipe GLG GAMES ideia básica do jogo. Plano inicial era trabalhar com sentimentos, família, e a casa em si, mas com o intuito de sair da zona de conforto decidimos usar o lúdico como diferencial, tentar brincar com uma experiencia real do usuário, ou seja, quem nunca viajou, passou um tempo fora de casa, e quando chegou deu aquela "aliviada" no banheiro? íntimo né? essa é a sensação de lar, do seu canto. o Desafio do jogo é levar nosso personagem pelo labirinto da cidade, tentando encontrar seu trono de ouro, e não se borrar no caminho contra o relógio. Conta com uma arte em estilo lowpoly 2.5D, um poder, easteregg. Venha se divertir com a gente ;)